分类 : Game

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Unity2D横板类型游戏基础功能实现
一、基础组件 TileMap切分素材 新建 TileMap,他会连同 Grid 一起出现,对贴图进行属性设置 然后点击 Sprite Editor ,slice切换为按照像素切割,调整像素进行切割 将切割后的贴图放入 Tile Palette 窗口,拖动单块进行地图素材的创建 地图碰撞 在Tilemap中添加 Tilemap Collider ...